'Детки-конфетки' - сайт для родителей
 



"Дедушка-рожок"

Для игры "Дедушка-рожок" надо найти такое место, где можно бегать без помех. Начинают игру с выбора вожака, его называют "дедушка-рожок". Как выберут вожака, отведут его в дом. Чтобы этот дом можно было распознать, кладут какую-нибудь заметку - камешек, щепку или чертят круг на земле. Дедушка-рожок не смеет до поры до времени выходить из этого дома. Стоит, смотрит и помалкивает. А все другие игроки делятся на две партии. Надо, чтобы в каждой партии было равное число игроков, не больше, не меньше. Одна партия становится справа от дома дедушки-рожка, шагов за пятнадцать, за двадцать, другая - слева, на таком же расстоянии. Это их дома. Каждая партия чем-нибудь отмечает свой дом. Можно провести черту, можно положить длинную палку, можно вбить колышек. Место между этими двумя домами называется полем. Чем больше, чем шире будет поле, тем лучше. Отмечены дома, разместились игроки - можно начинать игру. Дедушка-рожок глянет направо, глянет налево и крикнет:

-Кто меня боится?
А все игроки ему в ответ:
-Никто!

И только ответят "никто" - тотчас же станут перебегать из своего дома в другой через поле. Бегут и задорно поддразнивают вожака:

-Дедушка-рожок,
Съешь с горошком пирожок!
Дедушка-рожок,
Съешь с горошком пирожок!

Дедушка-рожок выскакивает из своего дома и ловит перебегающих игроков. Надо в срок увернуться от дедушки-рожка, не поддаться ему!
Первый, кого дедушка-рожок схватит, становится его помощником и вместе с ним ловит других. Если они поймают еще одного игрока, тот ловит остальных вместе с ними. Так продолжатся до тех пор, пока не кого будет ловить.

Источник - Сборник "Тридцать три пирога". М.Булатов.

Реклама:
Рейтинги




Яндекс цитирования



"Детки-конфетки" © Наталинка
Перепечатка и использование материалов сайта РАЗРЕШЕНЫ только при наличии активной ссылки!